上期我們介紹了心智解讀的情緒解讀和想法解讀的訓(xùn)練內(nèi)容,這周我們來介紹假想游戲訓(xùn)練內(nèi)容。
假想游戲的五個階段
階段一 感知運(yùn)動游戲(簡單地操作游戲)

階段二 功能性游戲激發(fā)期
在這個階段,兒童用最為常規(guī)的方法來玩玩具,沒有融入任何假想的成分。如:把積木一個一個地壘起來;將小汽車放在桌面上推來推去。

階段三 功能性游戲定型期
在此階段,兒童具體的行為表現(xiàn)與“功能性游戲激發(fā)期”并無任何差異,差異僅僅表現(xiàn)在行為的出現(xiàn)頻率方面。例:搭積木

階段四 假想游戲激發(fā)期(包括假想游戲初期和假想與現(xiàn)實(shí)的區(qū)分)
1. 假想游戲初期
① 物品替代:用一個物品替代另一個物品。如:把積木當(dāng)作一個電話;②假想活動:給物品賦予一定的特性。如:輕輕拍撫娃娃,假裝她困了,需要被人哄著入睡;③假想情境:將物品放置于想象的情境中去。如:拿著一個空杯子,假裝里面有水,做出喝水的動作。
2. 假想與現(xiàn)實(shí)的區(qū)分
老師做出一個假想的動作,然后詢問兒童,這個動作是真實(shí)發(fā)生了,還是老師在假扮。
階段五 假想游戲定型期
例:假想情境—幫娃娃洗臉
現(xiàn)在讓我們來玩另一個假想游戲(老師手持娃娃)???!我要假裝洗娃娃的臉。我要假裝它的臉真的很臟。
(老師想象自己拿著毛巾,然后假裝在洗娃娃的臉。)
我假裝它的臉很臟,需要洗一洗。你可以假裝在幫它洗臉嗎?
(老師繼續(xù)假裝洗臉的動作,然后詢問測驗(yàn)的內(nèi)容。)
真實(shí)性問題:娃娃的臉真的是臟的嗎?
假裝性問題:是我假裝的,還是它的臉真的臟了?


訓(xùn)練原則
1、在訓(xùn)練過程中,老師需要對復(fù)雜技能進(jìn)行分解,將其變?yōu)槎鄠€有序的小步驟,以便孩子能夠逐步學(xué)習(xí)和掌握。
2、在訓(xùn)練過程中,兒童掌握不同技能的速度也不同。那些在普通兒童發(fā)展過程中較早出現(xiàn)的技能會被患兒更快地學(xué)會,較晚的那些孩子則需要更長的訓(xùn)練時間。因此,老師需根據(jù)普通兒童的發(fā)展過程把握訓(xùn)練難度,并合理安排訓(xùn)練計(jì)劃。
3、訓(xùn)練過程要自然,根據(jù)兒童所處的環(huán)境進(jìn)行合理的安排。老師需要提前了解孩子的基本技能和興趣,這通常比訓(xùn)練程序更為重要。
4、通過獎勵強(qiáng)化兒童的正確行為,以使這些行為有效地保持下去,并最終使孩子掌握這些技能。在適當(dāng)使用外在獎勵(如稱贊、給予糖果等)的同時,也需要采用內(nèi)在獎勵,尤其是使孩子體驗(yàn)到樂趣和成功感也是非常重要的。
5、盡可能地避免錯誤的產(chǎn)生。
6、課程的教學(xué)重點(diǎn)是訓(xùn)練概念理解,而不僅只是訓(xùn)練個別行為,更不是讓孩子一味聽從指令。
需要注意的是,心智解讀能力的訓(xùn)練是一個長期的過程,需要家長的耐心和堅(jiān)持。同時,家長也需要根據(jù)孩子的具體情況和需求,制定個性化的訓(xùn)練計(jì)劃。如果家長不知道如何制定計(jì)劃,可以來我們中心進(jìn)行指導(dǎo)幫助哦。